ScriptIntrinsicBlend.ForEachSrcAtop Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation) |
dst. |
| ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
dst. |
ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation)
dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachSrcAtop(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parâmetros
- ain
- Allocation
O buffer de origem
- aout
- Allocation
O buffer de destino
- Atributos
Comentários
dst.rgb = src.rgb * dst.a + (1.0 - src.a) * dst.rgb dst.a = dst.a
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachSrcAtop(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parâmetros
- ain
- Allocation
O buffer de origem
- aout
- Allocation
O buffer de destino
LaunchOptions para recorte
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.