Gravity.ApplyDisplay Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect) |
Aplique um comportamento de gravidade adicional com base na "exibição" geral em que um objeto existe. |
| ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32) |
Aplique um comportamento de gravidade adicional com base na "exibição" geral em que um objeto existe. |
ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect)
Aplique um comportamento de gravidade adicional com base na "exibição" geral em que um objeto existe.
[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void ApplyDisplay(Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
Constantes de gravidade para modificar o posicionamento dentro da exibição.
- display
- Rect
O retângulo da exibição na qual o objeto está sendo colocado.
- inoutObj
- Rect
Fornece a posição do objeto atual; retorna com ele modificado, se necessário, para caber na exibição.
- Atributos
Comentários
Aplique um comportamento de gravidade adicional com base na "exibição" geral em que um objeto existe. Isso pode ser usado depois #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) de colocar o objeto em uma exibição visível. Por padrão, isso move ou corta o objeto para ficar visível na exibição; os sinalizadores #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL de gravidade e #DISPLAY_CLIP_VERTICAL podem ser usados para alterar esse comportamento.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32)
Aplique um comportamento de gravidade adicional com base na "exibição" geral em que um objeto existe.
[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void ApplyDisplay(Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
Constantes de gravidade para modificar o posicionamento dentro da exibição.
- display
- Rect
O retângulo da exibição na qual o objeto está sendo colocado.
- inoutObj
- Rect
Fornece a posição do objeto atual; retorna com ele modificado, se necessário, para caber na exibição.
- layoutDirection
- Int32
A direção do layout.
- Atributos
Comentários
Aplique um comportamento de gravidade adicional com base na "exibição" geral em que um objeto existe. Isso pode ser usado depois #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) de colocar o objeto em uma exibição visível. Por padrão, isso move ou corta o objeto para ficar visível na exibição; os sinalizadores #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL de gravidade e #DISPLAY_CLIP_VERTICAL podem ser usados para alterar esse comportamento.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.