SafeMemoryMappedViewHandle Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece um handle seguro que representa uma vista de um bloco de memória não gerida para acesso aleatório.
public ref class SafeMemoryMappedViewHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer
public sealed class SafeMemoryMappedViewHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer
[System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)]
public sealed class SafeMemoryMappedViewHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer
type SafeMemoryMappedViewHandle = class
inherit SafeBuffer
[<System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)>]
type SafeMemoryMappedViewHandle = class
inherit SafeBuffer
Public NotInheritable Class SafeMemoryMappedViewHandle
Inherits SafeBuffer
- Herança
- Herança
-
SafeMemoryMappedViewHandle
- Atributos
Observações
Utilize a MemoryMappedViewAccessor.SafeMemoryMappedViewHandle propriedade para obter a manobra segura.
Importante
Este tipo implementa a interface IDisposable. Quando terminar de usar o tipo, você deve eliminá-lo direta ou indiretamente. Para descartar o tipo diretamente, chame seu método Dispose em um bloco try/catch. Para descartá-lo indiretamente, use uma construção de linguagem como using (em C#) ou Using (em Visual Basic). Para obter mais informações, consulte a seção "Usando um objeto que implementa IDisposable" no tópico da IDisposable interface.
Construtores
| Name | Descrição |
|---|---|
| SafeMemoryMappedViewHandle() |
Inicializa uma SafeMemoryMappedViewHandle instância. |
Campos
| Name | Descrição |
|---|---|
| handle |
Especifica o cabo a enrolar. (Herdado de SafeHandle) |
Propriedades
| Name | Descrição |
|---|---|
| ByteLength |
Obtém o tamanho do buffer, em bytes. (Herdado de SafeBuffer) |
| IsClosed |
Obtém um valor que indica se a pega está fechada. (Herdado de SafeHandle) |
| IsInvalid |
Recebe um valor que indica se o handle é inválido. (Herdado de SafeBuffer) |
Métodos
| Name | Descrição |
|---|---|
| AcquirePointer(Byte*) |
Obtém um ponteiro a partir de um SafeBuffer objeto para um bloco de memória. (Herdado de SafeBuffer) |
| Close() |
Marca o nome para libertar e libertar recursos. (Herdado de SafeHandle) |
| DangerousAddRef(Boolean) |
Incrementa manualmente o contador de referência nas SafeHandle instâncias. (Herdado de SafeHandle) |
| DangerousGetHandle() |
Devolve o valor do handle campo. (Herdado de SafeHandle) |
| DangerousRelease() |
Decrementa manualmente o contador de referência numa SafeHandle instância. (Herdado de SafeHandle) |
| Dispose() |
Liberta todos os recursos usados pela SafeHandle turma. (Herdado de SafeHandle) |
| Dispose(Boolean) |
Liberta os recursos não geridos usados pela SafeHandle classe especificando se deve realizar uma operação normal de eliminação. (Herdado de SafeHandle) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| Initialize(UInt32, UInt32) |
Especifica o tamanho de alocação do buffer de memória usando o número e o tamanho especificados de elementos. Deve chamar este método antes de usar a SafeBuffer instância. (Herdado de SafeBuffer) |
| Initialize(UInt64) |
Define o tamanho de alocação da região de memória em bytes. Deve chamar este método antes de usar a SafeBuffer instância. (Herdado de SafeBuffer) |
| Initialize<T>(UInt32) |
Define o tamanho de alocação da região de memória especificando o número de tipos de valor. Deve chamar este método antes de usar a SafeBuffer instância. (Herdado de SafeBuffer) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| Read<T>(UInt64) |
Lê um tipo de valor da memória no deslocamento especificado. (Herdado de SafeBuffer) |
| ReadArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) |
Lê o número especificado de tipos de valor da memória a partir do deslocamento e escreve-os num array a partir do índice. (Herdado de SafeBuffer) |
| ReadSpan<T>(UInt64, Span<T>) |
Lê os tipos de valor da memória a partir do deslocamento e escreve-os num intervalo. O número de tipos de valores que serão lidos é determinado pelo comprimento do vão. (Herdado de SafeBuffer) |
| ReleaseHandle() |
Quando sobrescrito numa classe derivada, executa o código necessário para libertar o handle. (Herdado de SafeHandle) |
| ReleasePointer() |
Liberta um ponteiro obtido pelo AcquirePointer(Byte*) método. (Herdado de SafeBuffer) |
| SetHandle(IntPtr) |
Define a alavanca para a alavanca pré-existente especificada. (Herdado de SafeHandle) |
| SetHandleAsInvalid() |
Marca uma pega como já não usada. (Herdado de SafeHandle) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| Write<T>(UInt64, T) |
Escreve um tipo de valor na memória no local indicado. (Herdado de SafeBuffer) |
| WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) |
Escreve o número especificado de tipos de valor numa localização de memória lendo bytes a partir da localização especificada no array de entrada. (Herdado de SafeBuffer) |
| WriteSpan<T>(UInt64, ReadOnlySpan<T>) |
Escreve os tipos de valor de um espaço de apenas leitura para uma localização de memória. (Herdado de SafeBuffer) |