NumberFormatInfo.Clone Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria uma cópia superficial do NumberFormatInfo objeto.
public:
System::Object ^ Clone();
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public object Clone();
member this.Clone : unit -> obj
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Function Clone () As Object
Devoluções
Um novo objeto copiado do objeto original NumberFormatInfo .
Implementações
Exemplos
O exemplo seguinte utiliza o Clone método para criar uma cópia de leitura/escrita de um NumberFormatInfo objeto que representa as convenções numéricas de formatação da cultura atual.
using System;
using System.Globalization;
public class Example
{
public static void Main()
{
NumberFormatInfo nfi = NumberFormatInfo.CurrentInfo;
Console.WriteLine("Read-Only: {0}\n", nfi.IsReadOnly);
NumberFormatInfo nfiw = (NumberFormatInfo) nfi.Clone();
Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfiw.IsReadOnly);
}
}
// The example displays the following output:
// Read-Only: True
//
// Read-Only: False
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
Dim nfi As NumberFormatInfo = NumberFormatInfo.CurrentInfo
Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfi.IsReadOnly)
Console.WriteLine()
Dim nfiw As NumberFormatInfo = CType(nfi.Clone(), NumberFormatInfo)
Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfiw.IsReadOnly)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Read-Only: True
'
' Read-Only: False
Observações
O clone é escritável mesmo que o objeto original NumberFormatInfo seja apenas de leitura. Portanto, as propriedades do clone podem ser modificadas com padrões definidos pelo utilizador.
Uma cópia superficial de um objeto é apenas uma cópia do objeto. Se o objeto contiver referências a outros objetos, a cópia superficial não criará cópias dos objetos referidos. Referir-se-á aos objetos originais em vez disso. Por outro lado, uma cópia profunda de um objeto cria uma cópia do objeto e uma cópia de tudo o que é diretamente ou indiretamente referenciado por esse objeto. No caso de um objeto NumberFormatInfo, uma cópia superficial é suficiente para copiar todas as propriedades da instância, porque todas as propriedades que retornam referências ao objeto são static (Shared em Visual Basic).