Linguagem

EndpointDispatcher Classe

Definição

Representa o objeto em tempo de execução que expõe propriedades que permitem a inserção de extensões ou modificações em tempo de execução para mensagens em aplicações de serviço.

public ref class EndpointDispatcher
public class EndpointDispatcher
type EndpointDispatcher = class
Public Class EndpointDispatcher
Herança
EndpointDispatcher

Exemplos

O exemplo de código seguinte mostra a utilização de EndpointDispatcher para localizar o System.ServiceModel.Dispatcher.DispatchRuntime endpoint e insere um inspetor de mensagens personalizado usando um comportamento de endpoint.

// IEndpointBehavior Members
public void AddBindingParameters(ServiceEndpoint serviceEndpoint, System.ServiceModel.Channels.BindingParameterCollection bindingParameters)
{
  return;
}

public void ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint serviceEndpoint, ClientRuntime behavior)
{
  behavior.MessageInspectors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());
}

public void ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint serviceEndpoint, EndpointDispatcher endpointDispatcher)
{
  endpointDispatcher.DispatchRuntime.MessageInspectors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());
}

public void Validate(ServiceEndpoint serviceEndpoint)
{
  return;
}

Observações

As EndpointDispatcher classes e System.ServiceModel.Dispatcher.DispatchRuntime expõem os pontos de personalização em tempo de execução para endpoints num serviço. Pode EndpointDispatcher ser usado para controlar quais as mensagens que pode processar e alguma informação relacionada com o endpoint. Tem DispatchRuntime um grande número de propriedades usadas para inserir extensões personalizadas no runtime de todo o endpoint.

O EndpointDispatcher objeto é responsável por processar mensagens de a System.ServiceModel.Dispatcher.ChannelDispatcher quando o endereço de destino de uma mensagem corresponde à AddressFilter propriedade e a ação da mensagem corresponde à ContractFilter propriedade. Se dois EndpointDispatcher objetos puderem aceitar uma mensagem, o valor da FilterPriority propriedade determinará o ponto de extremidade de prioridade mais alta.

Use o EndpointDispatcher objeto para configurar ou estender o processo de receção de mensagens do , ChannelDispatcherconvertendo de objetos de mensagem para objetos usados como parâmetros, e invocando uma operação endpoint, bem como o processo inverso.

Normalmente, o EndpointDispatcher para um endpoint é obtido implementando a IEndpointBehavior interface, mas pode aceder a EndpointDispatcher a partir das outras interfaces de comportamento.

Pode usar as seguintes EndpointDispatcher propriedades:

Construtores

Name Descrição
EndpointDispatcher(EndpointAddress, String, String, Boolean)

Inicializa uma nova instância da EndpointDispatcher classe com o endereço especificado, nome do contrato, espaço de nomes do contrato e se o endpoint é um endpoint público do sistema.

EndpointDispatcher(EndpointAddress, String, String)

Inicializa uma nova instância da EndpointDispatcher classe com o endereço especificado, nome do contrato e espaço de nomes do contrato.

Propriedades

Name Descrição
AddressFilter

Obtém ou define um MessageFilter objeto que é usado para identificar se uma determinada mensagem está destinada ao endereço do endpoint.

ChannelDispatcher

Obtém o objeto associado ChannelDispatcher , que pode ser usado para inspecionar ou modificar outros valores e comportamentos relacionados com o canal.

ContractFilter

Obtém ou define o MessageFilter objeto que é usado para identificar se uma mensagem está destinada a este contrato.

ContractName

Obtém o nome do contrato de endpoint.

ContractNamespace

Obtém o namespace do contrato endpoint.

DispatchRuntime

Obtém o DispatchRuntime objeto usado para inspecionar, modificar ou estender o comportamento em tempo de execução num endpoint de serviço ou num endpoint de callback do cliente.

EndpointAddress

Obtém o endereço do endpoint.

FilterPriority

Obtém ou define a prioridade de e ContractFilter a AddressFilter combinação quando está ChannelDispatcher a selecionar endpoints.

IsSystemEndpoint

Recebe um valor que indica se o endpoint é criado internamente pelo servidor e não pelo utilizador.

Métodos

Name Descrição
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a