ISessionStateItemCollection.Dirty Propriedade

Definição

Recebe ou define um valor que indica se a coleção foi marcada como alterada.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Valor de Propriedade

true se o SessionStateItemCollection conteúdo tiver sido alterado; caso contrário, false.

Exemplos

O seguinte exemplo de código mostra uma implementação da Dirty propriedade. Para um exemplo de uma implementação completa da ISessionStateItemCollection interface, veja o exemplo fornecido para a ISessionStateItemCollection visão geral da interface.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Observações

A Dirty propriedade é usada pelo SessionStateModule para determinar se os valores numa ISessionStateItemCollection implementação foram modificados.

Ao implementar a ISessionStateItemCollection interface, deve inicializar a Dirty propriedade como false e definir a Dirty propriedade para true nas implementações dos Removemétodos , RemoveAt, ou Clear .

Aplica-se a

Ver também