ISessionStateItemCollection.Dirty Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recebe ou define um valor que indica se a coleção foi marcada como alterada.
public:
property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean
Valor de Propriedade
true se o SessionStateItemCollection conteúdo tiver sido alterado; caso contrário, false.
Exemplos
O seguinte exemplo de código mostra uma implementação da Dirty propriedade. Para um exemplo de uma implementação completa da ISessionStateItemCollection interface, veja o exemplo fornecido para a ISessionStateItemCollection visão geral da interface.
private bool pDirty = false;
public bool Dirty
{
get { return pDirty; }
set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False
Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty
Get
Return pDirty
End Get
Set
pDirty = value
End Set
End Property
Observações
A Dirty propriedade é usada pelo SessionStateModule para determinar se os valores numa ISessionStateItemCollection implementação foram modificados.
Ao implementar a ISessionStateItemCollection interface, deve inicializar a Dirty propriedade como false e definir a Dirty propriedade para true nas implementações dos Removemétodos , RemoveAt, ou Clear .