UIElement.Effect Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o efeito bitmap para se aplicar ao UIElement. Isto é uma propriedade de dependência.
public:
property System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Effect { System::Windows::Media::Effects::Effect ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::Effect ^ value); };
public System.Windows.Media.Effects.Effect Effect { get; set; }
member this.Effect : System.Windows.Media.Effects.Effect with get, set
Public Property Effect As Effect
Valor de Propriedade
E Effect que representa o efeito bitmap.
Exemplos
O seguinte XAML mostra como atribuir um costume ShaderEffect à Effect propriedade.
<Window x:Class="ShaderEffectDemo.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:ShaderEffectDemo"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<local:ThresholdEffect x:Key="thresholdEffect" Threshold="0.25" BlankColor="Orange" />
</Window.Resources>
<Grid Effect="{StaticResource thresholdEffect}">
</Grid>
</Window>
Observações
Use a Effect propriedade para aplicar um efeito bitmap a um UIElement.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | EffectProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |