CompositionCommitBatch Classe

Definição

Um grupo de animações ou efeitos ativos.

public ref class CompositionCommitBatch sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionCommitBatch final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionCommitBatch final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionCommitBatch : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionCommitBatch : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionCommitBatch
Inherits CompositionObject
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionCommitBatch
Atributos

Exemplos

Confirmar Lote

private void UsingCommitBatch()
{
  //Create Scoped batch for animations
  CompositionCommitBatch batch =  Compositor.GetCommitBatch(CompositionBatchTypes.Animation);

  //Setup completion event 
  batch.Completed += CommitBatchCompleted;

  //Setup animations
  Animation1(_target);
}

// Creates and defines the key frame animation 
private void Animation1(Visual targetVisual)
{
  var animation1 = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();

  animation1.InsertKeyFrame(0.0f, new Vector3(100.00f, 100.00f, 0.00f));
  animation1.InsertKeyFrame(0.5f, new Vector3(300.00f, 100.00f, 0.00f));
  animation1.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(500.00f, 100.00f, 0.00f));

  animation1.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
  targetVisual.StartAnimation("Offset", animation1);
}

public void CommitBatchCompleted(object sender, CompositionBatchCompletedEventArgs args)
{
  _root.Children.Remove(_target);
}      

Comentários

Representa um grupo de animações ou efeitos ativos e dispara um retorno de chamada quando todos os membros do grupo são concluídos. Um CompositionCommitBatch é criado implicitamente, mas deve ser recuperado para declarar o evento concluído. Um lote de confirmação será implicitamente fechado no final de cada ciclo de confirmação.

Para um tipo de lote de animação, o retorno de chamada é disparado quando o atraso combinado e a duração da animação mais longa no lote tiver decorrido. Para um tipo de lote de efeito, o retorno de chamada dispara quando o processamento de todos os efeitos no lote é concluído.

O lote de Confirmação atual pode ser recuperado chamando Compositor.GetCommitBatch a qualquer momento durante o ciclo de confirmação. O ciclo de confirmação é definido como o tempo entre as atualizações do compositor. As atualizações são enfileiradas até que o sistema esteja pronto para processar as alterações e desenhar bits na tela. O lote commit agregará todos os objetos dentro do ciclo de confirmação, aqueles antes e depois que GetCommitBatch foi chamado.   O lote commit é criado implicitamente no thread de composição, o thread no qual o compositor é criado. Só pode haver um compositor por thread, portanto, um lote de confirmação por thread. Um lote de confirmação deve ser recuperado para declarar o evento concluído. Um lote de confirmação será implicitamente fechado no final de cada ciclo de confirmação e não poderá ser suspenso ou retomado, isso resultará em um erro se tentar.

Consulte a Visão geral das animações de composição para obter mais informações sobre lotes de composição.

Propriedades

Nome Description
Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar este CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
IsActive

Indica se o CompositionCommitBatch está aberto no momento para que os objetos sejam agregados.

IsEnded

Indica se o CompositionCommitBatch foi fechado e não pode mais aceitar alterações.

Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)

Métodos

Nome Description
Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Executa tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação, liberação ou redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Eventos

Nome Description
Completed

Evento que é disparado quando todos os objetos em um CompositionCommitBatch são concluídos.

Aplica-se a

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